Unity Mugen DBZ New Unity game compatible mugen chars + DOWNLOAD

The Unity Mugen Project is still in development. The Unity Mugen project was developed to create fighting games using the same language resources as the old Mugen, one of the biggest differences is: The possibility of generating games for Android, Xbox, Playstation and other platforms. Add different types of effects, such as screen filters, 3D scenarios, the possibility of changing 100% of the screens and menus according to what the person wants. Add as many color palettes as you like for the characters. 

 El Proyecto Unity Mugen todavía está en desarrollo. El proyecto Unity Mugen fue desarrollado para crear juegos de lucha usando los mismos recursos lingüísticos que el antiguo Mugen, una de las mayores diferencias es: La posibilidad de generar juegos para Android, Xbox, Playstation y otras plataformas. Añade diferentes tipos de efectos, como filtros de pantalla, escenarios 3D, posibilidad de cambiar el 100% de las pantallas y menús según lo que la persona quiera. Agrega tantas paletas de colores como quieras para los personajes.

 Le projet Unity Mugen est toujours en développement. Le projet Unity Mugen a été développé pour créer des jeux de combat utilisant les mêmes ressources linguistiques que l’ancien Mugen, l’une des plus grandes différences est : La possibilité de générer des jeux pour Android, Xbox, Playstation et autres plateformes. Ajoutez différents types d’effets, tels que des filtres d’écran, des scénarios 3D, la possibilité de changer 100% des écrans et des menus selon ce que souhaite la personne. Ajoutez autant de palettes de couleurs que vous le souhaitez pour les personnages. 

Download link : https://unitymugen.blogspot.com/2023/09/unity-mugen-dbz-new-unity-game.html

Download link : https://unitymugen.blogspot.com/2023/09/unity-mugen-dbz-new-unity-game.html

BARTHOLOMEW KUMA RELEASE!!!

Bueno amigos! Aqui estoy, un poquito mas tarde de lo que esperaba, pero estoy consiguiendo(por horas) llegar a escribiros antes de que termine el año… por los pelos 😉

Bien, hoy os traigo mi ultimo char hasta la fecha. Se trata de Bartholomew Kuma, o Kuma para los amigos de confianza. Es un personaje de One Piece, cuanto menos, misterioso.

La verdad que lo comence hace ya bastante tiempo, y no me imaginaba que en esta ultima temporada iba a ser uno de los temas de actualidad, ya que, los que leais el manga sabreis que se ha hablado sobre Kuma en los ultimos capitulos, y tal vez estemos un poco mas cerca de saber cosas sobre este personaje que tanto vinculo tiene con varias tramas de la serie.

Bien, Kuma comio la Nikyu-Nikyu no mi, por lo que es un hombre “almohadilla”. Si traducimos esto a un idioma un poco mas normal, podriamos decir que su poder se basa en “Repeler”.

El repele los ataques de sus enemigos sin ningun problema, pero no solo es una habilidad defensiva, sino que, el mismo se puede repeler, simulando una teletransportacion, hasta donde conozco, en un area limitado. Y tambien puede repeler el mismo aire, creando asi una especie de cañon de aire(Pad Hou) con el que puede hacer bastante daño.

A todo esto le sumamos que es un cyborg con la tecnologia mas avanzada del mundo de One Piece, asi que tenemos una combinacion de teletransportes, cañones de aire, y rayos laser entre otras cosas.

En cuanto al char, digamos sencillamente que es un Tanque, es un personaje lento pero letal. Su jugabilidad se basa mucho en el contraataque y el engaño al enemigo, para poder asestar un golpe mortal cuando menos lo espera el rival.

Personalmente, me gusta bastante Kuma como personaje, aunque no es de mis favoritos, y de cara a hacer un char de este, tampoco es un personaje que me apasione controlar, creo que a estas alturas ya sabeis que soy mas del tipo ofensivo, jugabilidad agresiva y sin pensar mucho. Desde ya os digo que si jugais asi con Kuma, perdereis la ronda en unos pocos segundos.

Pese a lo que decia atras, me ha encantado crear este personaje, no se si recordais, pero estaba llevando cierto orden en los chars de One Piece, el cual me salte con Katakuri, pero realmente estaba tratando de seguir cierto orden de la serie, asi que, en este caso hice a Kuma “por que tocaba”, pero he disfrutado mucho dandole mis pinceladas al char.

A niveles generales… como casi todos mis chars de One Piece, se puede apreciar la influencia de Wenchu/Oonquil del Team OS, tanto en los conceptos generales del personaje, como en los recursos y graficos usados en el. Por lo que, Wenchu, como siempre te mando saludos, y te vuelvo a dar las gracias por ponermelo un poco mas facil.

Aqui la Web:

https://teamonepieceos.wordpress.com/

Bien, dejando de lado mi momento de tributo emotivo a mi Senpai, os aseguro que he puesto todo mi cariño en hacer un char que no sea simplemente una replica del suyo pero con mi estilo. He tratado de innovar y aplicar ideas que siempre habia querido para este personaje, con intencion de traer un personaje que en pleno 2023 no es ninguna novedad a nivel de roster, pero que estoy seguro puede traer ratos de diversion a todos aquellos que lo prueben.

En especial me gustaria hacer mencion a 2 movimientos. El primero es “Pain Extraction”, con el cual, agarramos al enemigos y sacamos una bola roja de su cuerpo, liberandolo de su dolor acumulado(el p2 recibe vida). Esta bola permanece un rato en el campo de batalla, y si el enemigo pelea inteligentemente se llevara una recuperacion, puesto que, como decia antes, esta bola es el mismo dolor que le hemos extraido.

Por otro lado, si el enemigo hace contacto con la esfera, sufrira un ataque letal que le robara, no solo la vida que ha recuperado gratuitamente, sino tambien un poquito(bastante) mas. A niveles de gameplay, digamos que recibe 1/4 de vida, pero si es golpeado por la esfera, pierde alrededor de la mitad, asi que este movimiento estaria cercano a los “Super Attacks”, ultimates, o como querais llamarlo.

Obviamente, nuestra tarea jugando con Kuma, sera provocar que el rival caiga en la esfera para que nuestro ataque tenga sentido, si no, le estariamos regalando esa energia con la que puede terminar derrotandonos.

Estoy muy contento con el movimiento, ya que para mi el momento con Zoro fue y es de lo mejor de toda la serie, asi que creo que mi representacion de esto en Mugen ha sido satisfactoria para mi, y espero que tambien para vosotros.

Segunda, y creo que ultima mencion, a “Where You Would Like To Travel?”

No, no es una frase dramatica, es el nombre que recibe el ataque del que os voy a hablar.

Para entendernos, es el movimiento que “lanza” al enemigo a cualquier parte del mundo, y este vuela durante unos pocos dias hasta que aterriza en un lugar que solo Kuma conoce.

Como comprendereis, si esta habilidad se hiciese en su literalidad, Kuma ganaria cualquier combate en cuestion de segundos, por lo que, en videojuegos y Mugen, tendemos a reproducirla de manera que el enemigo desaparece, y cae inmediatamente en otra zona del Stage, perdiendo algo de vida por el golpe.

En este caso, yo tambien la he hecho asi, pero tiene un “Special Kill” que sera mejor que veais con vuestros propios ojos. Sin duda alguna una referencia a la serie, a otro de los momentos mas emotivos de esta.

En conclusion, es un personaje con un arsenal bastante variado, y las pocas veces que ha aparecido en la serie ha creado o ha sido participe de momentos epicos y memorables incluso a dia de hoy, y esto ha sido lo que he querido plasmar en el char.

Asi que… poco mas os puedo decir, simplemente espero que os guste mi version de Kuma.

Antes de dejaros el char, quisiera hablar un poco a niveles generales, hacer un poco de recapitulacion y demas…

Bien, como algunos sabreis, recibi una especie de “Ataque cibernetico” en Septiembre y casi pierdo la pagina, por lo que eso me hizo recuperar un poco algo que tenia dormido, y comence a estar un poco mas activo mientras arreglaba los 32534543 agujeros que me dejo en la pagina aquel tema.

Pese a ello, no he estado muy activo los ultimos 2 meses, esto se debe a temas de trabajo, y a otras cosas que tenian mas prioridad que esto en este momento, pero he estado haciendo alguna cosita tambien.

Llevo años para subir algunos updates de chars, como los de Fairy Tail, y alguno que he retocado en secreto… no se cuando me pondre con eso, pero lo considero algo pendiente, sin llegar a sentirme obligado a hacerlo, asi que no os aseguro nada realmente, solo que sigais entrando en la pagina porque ni yo se cuando puedo tener una revelacion divina y publicar algo jajajajaj

Estoy bastante ocupado, ya tambien dentro del ocio, ya sea viajando, viendo animes pendientes, o jugando juegos de ps4, asi que en este momento no estoy usando casi nada de tiempo para Mugen. Pero, como dije, aunque ya no dire “comienza la temporada mugen!”, quiero que sigais esperando cosas por mi parte, ya que siempre habra opcion a ello.

Por ultimo quiero mandar un saludo para las ratas de dos patas de Discord, ya que una vez mas he cumplido mi papel como mal amigo y no he entrado nada durante este mes, pero ellos saben que los amo jajjajajaja

Sin mas que decir, aqui el char:

KUMA:

Kuma

(LINK DISPONIBLE Download)

MOVELIST:

Kuma Presentacion

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

FELIZ AÑO NUEVO A TODOS Y UN FUERTE SALUDO DE ESTE VIEJO DEL MUGEN QUE AUN NO SE RETIRA DEL TODO!!!

PD: Espero que os guste la nueva cabecera de la pagina, despues de muchos años me decidi a hacer algo propio y de 0 para poder darle un toque de frescura tanto a la pagina como al canal de youtube.

CHARLOTTE KATAKURI RELEASE!!! + STAGE MIRROWORLD!!!

Bueno amigos! No me puedo creer lo que estoy haciendo jajajaj, asi es, como bien el nombre del post indica, finalmente, despues de mucho, mucho tiempo, os traigo mi char de Katakuri!

Creo que es un char bastante esperado por la comunidad, pese a que ya hace cerca de 3 años que estuvo de moda el personaje para los fanaticos de la serie(One Piece, por si quedan dudas).

La verdad que no suelo hacer tanta pausa entre un preview y un lanzamiento, pero esta vez me ha surgido de esta manera. He oido que hay todo tipo de memes y chistes sobre esto jajaja, incluso un amigo me dijo algo asi como “no subas el Katakuri, romperas el meme”.

Pero bueno… en algun momento tenia que llegar, y va a ser ahora mismo!

Bien, hablando un poco del personaje en general, si es que aun queda alguien que no lo conozca, es el antagonista principal de la saga de Whole Cake island. No se si “antagonista” seria correcto, ya que seria mas apropiado darle ese nombre a Big Mom, pero Katakuri protagoniza la famosa pelea contra Luffy que suelen tener todas las sagas de la serie.

Una de las mejores peleas de la serie, en mi opinion, donde no solo vemos a Luffy verse superado despues de parecer que era invencible, sino que este mismo aprende muchas cosas durante el combate.

Sobre el final… mi abierta opinion es que fue un poco raro… Opino que en todo caso fue un empate, no me gusta mucho hablar del tema, ya que soy fiel seguidor y amante de Luffy desde que tengo uso de razon, pero creo que en este caso, Katakuri, el cual se gano el cariño de todos los fans, no perdio como tal, yo diria practicamente que “se dejo ganar”, aunque tampoco es eso… al principio Luffy no podia ni tocarlo, y para la ronda final ellos estan muy igualados, siendo en mi opinion Katakuri ligeramente superior, pero bueno… dejemos este debate, sino puedo estar aqui durante horas.

A parte de gustarme el personaje ensi, me gustan mucho sus habilidades, ya que es basicamente una especie de Luffy, diria que es el personaje mas similar a nuestro protagonista hasta ahora, tiene un gran dominio de los 3 Hakis, y su fruta Mochi Mochi le da una elasticidad que nos recuerda mucho a Luffy. De hecho, Katakuri, a modo de burla, copia y mejora varios movimientos de Luffy durante la pelea.

Es por esto que el char ha sido hecho con mucho cariño, y tiene un monton de habilidades con las que podreis repartir palizas en vuestros Mugens.

Sin duda, estoy altamente agradecido con la persona que ha hecho los sprites, el cual, 2 o 3 años despues, aun sigo sin encontrar un nombre al que agradecer, ya que, sin esta persona jamas habriamos podido disponer de un char tan completo.

Los sheets de One Piece, en especial los de despues del Time Skip, estan muy limitados, ya que cuando salio el One Piece Gigant Battle 2, apenas estabamos en la Isla Gyojin, asi que… todo lo de despues depende de estos valientes que se lanzan a hacer hojas de sprites incluso mas completas que las del juego.

Aprovecho un inciso para decir que, si no tenemos estos problemas con los sheets Pre-Time Skip, es gracias a mi amigo Wenchu/Oonquil, el cual se ha matado durante años, tanto en hacer, completas, extender y todo lo que se pueda hacer. Un saludo Wenchu! Ojala veas este char, que por una vez no es uno que tu hayas hecho jajajaja

En este caso, tambien os traigo el Stage donde presento al char. Mi version de Mirroworld, donde se desarroya la pelea entre Luffy y Katakuri. Como hace muchisimo tiempo que no subo un stage, os vengo a recordar que mis stages solo son compatibles con OpenGL, y que la manera de instalarlos es metiendo la carpeta entera del stage en la carpeta “stages” de nuestro mugen, o bien cambiandolo manualmente a la forma mas comun, que es con la musica separada en la carpeta “sound”.

Dicho esto… estoy seguro de que tenia mas cosas para decir, pero ahora no recuerdo nada, asi que, como ultimamente estoy mas activo, ya os ire comentando lo que sea.

Sin mas que decir, aqui os dejo el char:

KATAKURI:

Katakuri

(LINK: 26/09/2022)

MOVELIST:

Katakuri Presentacion

VIDEO:

EXTRA:

STAGE MIRROWORLD:

SAMPLE 1

SAMPLE:

SAMPLE 22

Espero que os guste y que lo disfruteis!

Recuerdo que la Encuesta sigue activa en la seccion de encuestas, pero la dejare por aqui una vez mas:

Un saludo!

 

 

NUEVA ENCUESTA!

Bueno amigos, aqui estoy otra vez… pocos dias despues por una vez jajajaja

Bien, hoy sere breve. Primero que nada, recuerdo el anuncio que hice en la entrada anterior, y es que, antes de que termine el mes tendreis disponible el Katakuri para descargar.

Dejando de lado esto, hoy os traigo algo que hace muchos años que no hacia, se trata de las antiguamente famosas encuestas de chars.

Tal vez muchos de los que entrais hoy en dia ni siquiera habiais llegado a ver alguna, y es que es algo que hace unos años usaba bastante.

Bien, como ya sabeis, mi estado Mugenero es un poco dudoso, tengo dias que hago cosas, y tengo muchisimos dias que no, pero siempre me gusta estar un poco al tanto.

En la encuesta hay varios nombres de posibles personajes que o bien me gustaria hacer, o bien me atreveria a probar a hacer.

Debereis votar los 2 que mas os gusten, creo que es mejor poder votar a mas de uno para que sea un poco mas justo y no tan dificil.

Ojo! No necesariamente hare el char que gane, simplemente es una encuesta para tantear un poco el terreno, y despues yo vere lo que hago(o si hago algo).

De igual manera, os agradeceria que voteis vuestros favoritos para que pueda hacerme una idea de que es lo que mas os apetece de las opciones que me han parecido interesantes a mi.

La encuesta permanecera en la seccion encuestas y en esta entrada, asi que…. votad!

La verdad que despues de haber estado a punto de perder la pagina, creo que he recuperado cierta ilusion, y es por eso tambien que he pensado en hacer la encuesta. De esta manera, creo que tanto yo os puedo dar cierta motivacion a vosotros, como vosotros a mi con vuestros votos.

Sin mas que decir, aqui os la dejo, recordad, 2 OPCIONES!


Un saludo!

SEÑALES DE VIDA!

Bueno amigos… aqui estoy de nuevo, despues de varios meses…

Hoy os vengo a contar un par de cosas, Para todos aquellos que aun tengan ganas de leerme.

Bien, hoy hace 8 dias que apenas regrese de vacaciones, he estado fuera cerca de 25 dias. Esto ya no afecta al MUGEN como anteriormente, pero facilita (aun mas) mi inactividad… jajajajaja

Bueno, aun de vacaciones, me gusta meterme a la pagina de vez en cuando y mirar las estadisticas, y esas cosas que hace uno cuando no tiene nada mejor que hacer…

Este año, sin ser la excepcion, tambien mire la pagina un par de veces mientras estaba fuera, y todo iba con normalidad, como siempre digamos.

Asi que, cuando volvi, el Domingo pasado, fui a entrar de nuevo a la pagina, como cualquier otro dia, y me encontre con que no tenia acceso a mi cuenta…

Asi que, estuve probando lo tipico, olvido de contraseña, y ese tipo de cosas, hasta que sin darme cuenta llevaba un rato largo intentando entrar sin exito alguno.

Asi que, ya empece a asustarme, y tras analizar e informarme, descubri que habia sido algo asi como Hackeado.

Tras intentar recuperar la cuenta de las maneras rapidas que ofrece WordPress, no era posible, asi que practicamente habia tirado la toalla… (Spoiler: todo ha salido bien, sino, no estaria escribiendo jajajaj)

Asi que ya tuve que pasar a asuntos mas serios, comunicandome con los administradores del alojamiento, es decir, con la gente que trabaja en WordPress.

La verdad… no tenia mucha esperanza, me dio un bajon bastante grande, pensando que habia perdido mi cuenta, que de hecho en esta semana cumplio sus 11 años activa. Y por lo tanto, habia perdido el acceso a modificar esta pagina.

Pero…. para mi sorpresa, el equipo de WordPress se ha portado genial conmigo, y en una semana hemos conseguido solucionarlo.

Una vez mas, les agradezco desde aqui! Probablemente no vayan a leerlo JAJAJAJJA, pero de verdad que me he sentido muy apoyado por ellos en una situacion bastante seria dentro de lo que conllevaba.

Asi que, ayer mismo terminamos de resolver todo, y hoy, Lunes 12 de Septiembre, de nuevo funciona todo con normalidad, tanto mi cuenta como la pagina.

Asi que, solo queria contaros como en cuestion de unas horas he estado a punto de perder un proyecto que ya lleva cerca de una decada, pero gracias a dios(y a wordpress) ha salido bien todo.

No, no me pagan por hablar bien de ellos jajajajaja, simplemente lo veia tan dificil al principio, que estoy muy agradecido y siempre voy a estarlo.

Ahora, dejando de lado el drama, no solo he hecho este post para contar mis penurias.

Os voy avisando de que durante este mes, finalmente voy a sacar el Katakuri, no se si lo esperais con ganas, o simplemente os habeis olvidado de que esta pendiente, pero os aseguro que en el mes de Septiembre lo vais a tener. Ahora si que no hay vuelta atras.

Asi que… por ahora creo que esto es todo.

Un saludo y espero que os alegren las noticias!!

KATAKURI PREVIEW

Bueno amigos, Finalmente estoy aqui!

Puff… Despues de que os dije que este seria un año un poco mas activo, aparezco a dia 7 de Abril… la verdad que, esta siendo un año bastante complicado para todos.

En cuanto a mi, personalmente he tenido algunos problemas, que si bien no son directamente mios, me he visto envuelto y afectado en ellos, y… he estado un poco bajo de animos, asi que, sinceramente, no he tenido ganas de publicar nada hasta ahora. Espero que todos aquellos que seguis entrando en la pagina cada dia lo podais comprender, y dicho esto, hoy si os traigo un poco de material!

Digo esto, pero esta vez tampoco traigo nada para descargar, sino que os traigo un preview del que creo que puede ser mi char mas interesante de los ultimos años. Se trata de Charlotte Katakuri, un “jefe final de saga” del arco de Whole Cake de One Piece, el cual se situa justo antes de Wano.

Entiendo que talvez ya no haya tanto hype como en su momento, es decir, cuando se estaba emitiendo en el anime, pero aun asi, tengo mucha fe en que os haga ilusion, ya que va a ser un char muy completo.

Poco mas puedo decir por hoy, como anecdota graciosa os voy a contar que este post deberia haberlo puesto ayer, pero despues de montar el video lo elimine por accidente, y tras varias horas intentando recuperarlo SIN EXITO, hoy lo he montado de nuevo y no estoy tan motivado como ayer JAJAJAJAJA

Igualmente, espero dar una alegria a mas de uno con este nuevo release que esta en camino.

Sin mas que decir, aqui os dejo el video:

Saludos!

SHIKAMAU KID RE-RELEASE!!!

Bueno amigos, hoy os traigo una de las cosas mas inesperadas que podia imaginar que postearia en este 2022!

Se trata de un char de Shikamaru en la epoca de la primera serie de Naruto, antes de Shippuden.

Os preguntareis… a que viene esto a estas alturas? Ya se ha quedado sin contenido y ahora nos trae esto?

Pues… NO jajajaj, la historia es un poco mas compleja que esto, aunque no negare que me ha venido bien para darle un poco de vidilla tanto a la pagina como al canal JAJAJAJAJ.

Bien, como ya sabeis, una de las cosas que me he propuesto para este nuevo año, es arreglar todos los links caidos que haya en la pagina. Si bien es un trabajo que no me lleva demasiado tiempo, lo estoy haciendo poco a poco con los que me vais diciendo y los que voy viendo yo, ya sabeis que la entrada de links arreglados se seguira actualizando, y todo eso.

El caso es… ayer vi el comentario de un usuario de la pagina, donde me notificaba que este char estaba caido, a lo que, cuando fui a arreglar el link, se me paso por la cabeza, por puro entretenimiento nostalgico, ver el video del char.

Ahi fue cuando me di cuenta de que… NO TENIA VIDEO! Al principio no podia creermelo, hubiese jurado que este char tenia video, como todos los demas, por pura logica.

Lo cierto es que, aunque yo no lo recordaba, tuve una epoca en la que no hacia Video-Releases, ya que andabamos mas en foros, y se presentaba el char con su movelist y poco mas.

Asi que… la verdad que me senti un poco mal, ya que, tanto al char como al personaje les guardo un gran cariño a dia de hoy, ademas, debo decir que para ser un char de hace ya 8 años, esta muy logrado contando el nivel que tenia yo en esos años, cuando apenas habia comenzado con la pagina.

El char es bastante diferente a los que subo actualmente, por decirlo de alguna manera diria que es mas al estilo de los Fighting Games, o Juegos de lucha para los que no tienen ni idea de lo que hablo jajajaj

Lo mas correcto seria decir que es un estilo mas parecido a los chars de Wenchu(Team One Piece OS) de aquel entonces. Yo solia hacer chars con un estilo similar al de el. Y… la verdad que, a pesar de que estoy muy contento con mi estilo actual, le guardo mucho aprecio a aquel estilo que realmente era incluso algo mas ambicioso que el de hoy en dia en algunos aspectos.

En conclusion… LLamemoslo RE-Release, ya que simplemente es un lanzamiento de un char que ya estaba lanzado, pero he querido darle el protagonismo que nunca tuvo, aunque llegue 8 años tarde… jajajaja

Gracias a el he podido abrir el contenido de 2022 antes de lo esperado, asi que… no me voy a quejar.

Respecto al resto, pensaba comentar aqui un poco de actualidad, pero creo que me la voy a reservar para el proximo post, solo deciros que, a un ritmo no muy intenso, pero estoy trabajando en varias cosas de MUGEN, y habra nuevo release en los proximos meses.

Sin mas que decir, os dejo el char para que lo descargueis todos aquellos que lo recordais, y para que lo pruebe todo aquel que jamas tuvo la oportunidad de conocerlo. Los sprites son llamados SND, que es el estilo clasico de Naruto.

No seria ni NZC ni JUS, pero ya el resto es cuestion del consumidor. Ahora si, ahi los lo dejo:

DOWNLOAD:

Shikamaru_Kid

MOVELIST:

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!

LINKS ARREGLADOS

ACTUALIZADO: 17/01/2022

En esta entrada ire poniendo los links que he arreglado. Los que estan en amarillo seran los que añada en cada actualizacion.

NARUTO NZC:

  • KURAMA || SAKURA || CHOJI || KAKASHI || MINATO || NAGATO || NARUTO THE LAST
  • NARUTO THE LAST BIJUU || NEJI || TENTEN || KIBA

NEW JUS:

  • ALIBABA

OTHERS:

  • SHIKAMARU KID

STAGES:

  • KONOHA RECONSTRUCTION

Gracias a todos por vuestra colaboracion!

PD: NO SON UPDATES!

NOTICIAS FRESCAS!

Bueno amigos, hoy vengo a contaros un par de cosas, si, soy yo, no es vuestra imaginacion, estoy publicando antes de haber pasado medio año JAJAJAJAJ

Bien, como decia, son 2 cosas las que quiero comentar en especial, pero si surge algo mas por el camino no dudare en escribirlo para aquellos que tienen paciencia para leer el post entero.

Como decia… el primer asunto va sobre los links caidos. Ya en el anterior post puse un aviso para que me dejaseis los que fueseis viendo y poder arreglarlos. Resulta que, entre lo que me han mandado algunos usuarios de la pagina, con los que estoy muy agradecido, y lo que he visto yo por mi cuenta, la cosa se trata mas que nada de los NZC antiguos. Creo que no exagero si digo que fueron esos chars los que llevaron a la pagina a lo que es a dia de hoy.

He estado investigando por mi cuenta, y parece ser que muchos de esos links los han tumbado a mediados de este 2021, lo que me tranquiliza bastante, ya que hubiese sido una pena que llevasen años caidos y yo sin saberlo. Asi que, como creo que los chars se lo merecen, y veo que incluso a dia de hoy reciben descargas, me estoy dedicando a renovarlos. Ojo! renovar los links, no los chars, los chars no los estoy tocando, los estoy subiendo tal y como estaban en su version original. NO ES UN UPDATE!

He estado arreglando 2 o 3 cada dia, y tenia pensado hacer un post cuando tuviese unos cuantos listos, asi que creo que no es mal momento. Aqui dejo los que he arreglado:

ARREGLADOS:

  • KURAMA
  • SAKURA
  • CHOJI
  • KAKASHI
  • MINATO
  • NAGATO
  • NARUTO THE LAST/BIJUU
  • NEJI
  • TENTEN
  • KIBA

Ya podeis descargarlos de nuevo y disfrutar de ellos, un poco antiguos ya, pero no tienen desperdicio alguno, a dia de hoy sigo muy orgulloso de como quedaron.

Seguire abierto a mas notificaciones de links caidos para arreglarlos cuanto antes pueda. Ya tengo alguno mas apuntado, cuando suba mas ire haciendo otro post, o tal vez haga una especie de entrada anclada o algo por el estilo para colocar ahi los que he arreglado… ya ire viendo como me es mas comodo y mas claro para vosotros.

Bueno.. dejando de lado el tema de los links, quisiera hablaros un poco de mis perspectivas para 2022.

Raro que yo diga esto, parece como si tuviera “propositos mugeneros” jajajaja, pues… en parte si.. he estado ultimamente dandole algunas vueltas al asunto, y la verdad que me gustaria recuperar algo mas de actividad.

Desde que anuncie mi abandono “oficial” he subido algunas cosas, pero no he abierto nada de lo que yo llamaba “temporadas mugen” ni nada por el estilo. Ni es mi intencion, sinceramente. No me atrevo a llamarlo temporada cuando no se cuanto contenido podria traer.

Aun asi, tengo algunas cuentas pendientes con vosotros, updates que nunca he lanzado basicamente, os acordais de esos chars de Fairy Tail que yo presente con 32534534 mejoras y todo eso… que jamas pasaron por la pagina, pues cosas asi, no solo los de Fairy.

He estado pensando que podria estar subiendolos durante este año, mas que nada porque tienen un trabajo ya realizado y es un desperdicio que esten solo en mi ordenador jajajaj

Por supuesto, en caso de hacerlo los revisaria de nuevo y los actualizaria hasta la mas reciente de mis versiones, como que los super attacks tengan esas lineas blancas y el background oscuro, y todas esas modernidades que habeis podido ver en los ultimos chars.

Tambien tengo pensado hacer algun que otro release, pero eso dependera mas de como vaya el tiempo presente, sin embargo, los updates, que son trabajos que yo ya he hecho en su gran mayoria, no me llevarian demasiado tiempo.

Ya sabeis que me gusta ponerle nombres a todo jajajaja, asi que a esto lo llamariamos… REMASTERIZACION DE CHARS. Si funciona con los uncharted, por que no con mis chars.. JAJAJAJJA

De todas formas, no con esto estoy prometiendo nada, no quiero que os penseis que ha vuelto Mikel8888 mas activo que nunca ni nada parecido.

La idea que tengo y que quiero transmitiros en este nuevo año seria algo asi como…

SIGO AQUI!

Asi que ya iremos viendo como va todo, me gustaria estar de nuevo algo mas activo en el mundillo MUGEN, y terminar asuntos pendientes a parte de todo lo nuevo que pueda traer.

Ahora si, sin mas que decir por hoy, esto seria todo. Espero haberos dado una pequeña alegria, y mas espero poder estar a la altura de lo que he dicho, como siempre, mi nuevo slogan “no espereis mucho”, pero esta vez dire que podes esperar alguna cosilla a partir de ahora jajajajaj

Por ultimo me gustaria anunciar que…

La pagina esta a punto de llegar a las 5.000.000 visitas!!!

De hecho espero que esta semana llegue, y estoy muy contento, incluso despues de parar la actividad ha tenido mucho trafico, la verdad que estoy muy orgulloso, tanto de mi, como de todos esos seguidores o curiosos que seguis pasando por aqui!

Eso si…

NO ESPEREIS NINGUNA SORPRESA POR LOS 5 MILLONES!

JAJAJAJAJA Ahora si, me despido de vosotros y espero que esteis atentos a lo que sea que venga por aqui.

Un saludo!

MUCHAS GRACIAS A TODOS POR SEGUIR FORMANDO PARTE DE ESTA PAGINA DURANTE TANTOS AÑOS!!!

MORIA RELEASE!!!

Bueno amigos… bueno bueno bueno… cuantas ganas tenia de escribir este post… no se ni por donde empezar, lo unico que tengo claro es que me apetece explayarme como hacia en los viejos tiempos y contaros un monton de cosas jajajajaj

Bueno… lo primero que os dire es que el editor de worpress de bloques deja mucho que desear, y que me esta costando pelearme con el… ya no soy ese adolescente mugenero que podia con todo, ahora cualquier dificultad me supone un problema JAJAJAJJAJA

Bueno, hoy os traigo finalmente un poquito de contenido de One Piece, ese “sub proyecto” dentro de mi proyecto “New Jus”, que es uno de los mas elaborados e importantes, y con el unico que estoy siguiendo cierto orden a la hora de traeros nuevos chars.

Si nos ponemos a hacer memoria… los ultimos chars de One Piece que os traje fueron Franky, Brook, Rob Lucci… etc, asi que, a pesar de que “abandone” Mugen y deje todos mis proyectos e ideas patas arriba, he decidido retomarlos, eso si, sin ningun tipo de prisa o presion como yo mismo me imponia antes.

Tampoco es que ahora vaya a estar sacando chars de One Piece, ni que vaya a seguir el orden, pero en este caso me apetecio terminar esa serie Enies lobby-Thriller Bark en la que faltaba nuestro amigo el Rabano Gigante.

Bien, para los que no conozcan a Moria, es uno de los “jefes de saga” de la serie, un villano que, si bien no es un personaje tan profundo(hoy por hoy) como pudieron serlo Crocodile o Doflamingo, tiene un buen arsenal de tecnicas muy originales y divertidas.

Moria hace su aparicion como villano principal en la saga de Thriller Bark, la primera saga en la que estan todos los Mugiwaras juntos, y les da mas que problemas en una saga de la que soy MUY fan. Considero que esta muy infravalorada, asi como otras sagas como Skypeia o Whole Cake, en mi opinion, Thriller Bark reune todos los requisitos para ser una buena saga de lo que realmente es One Piece.

Esta serie no se trata solo de dramatismo y epicidad, sino de humor, bromas y comedia, y esta saga, y Moria cumplen de sobra estas funciones.

Como decia antes, no considero a moria un “Villano dificil”, pero no se lo puso tan facil a la banda, llegando a luchar contra todos a la vez sin que estos pudiesen apenas rozarle.

No tenemos un duelo como el de Luffy Vs Lucci, del que venimos previamente con un liston por las nubes, pero en mi opinion personal, todas y cada una de las peleas de thriller bark son muy divertidas, originales, y llenas de sorpresas.

Bueno, despues de alabar un poquito a otro de los monstruos de Oda, vamos ya mas profundamente con el char:

Este char esta hecho con muchisimo cariño y dedicacion, cualquiera que haya tocado un poco de Fighter Factory podra apreciar el tremendo trabajo que me di con los efectos, separando la parte oscura de la brillante para conseguir un resultado en mi opinion, maravilloso y muy fiel tanto a la serie como a los videojuegos que hemos visto.(Fuck pirate warriors 4 que nos quito a moria)

Destaco mucho la parte grafica en esta ocasion, ya que, tanto el sprite sheet, como los efectos de sombra, y la gran mayoria de ideas las he sacado del char de mi buen amigo Wenchu, o como se le conoce ahora, “el tio del juego de one piece”.

Aprovecho tambien para darle especiales gracias. Despues de una decada sigue ayudandome sin darse cuenta jajajaja

La verdad que era un sheet muy especifico, y no era nada facil hacer un char diferente al de mi senpai, pero como bien sabeis(si es que lo recordais), el char tiene todo mi cariño y dedicacion que le pongo a todos mis trabajos para darles un toque unico y distinguido.

Tenemos un boton donde sacamos al Doppelman, que es la sombra de moria peleando(el tio bien vago mirando), y este tendra su propio moveset con los botones a y b, el char por defecto esta de manera que si presionamos C el doppelman se activa y no hay que mantener el boton, pero si alguno prefiere usar el Hold C solo debe entrar en los archivos del char y cambiarlo, esta programado para las 2 modalidades.

Personalmente no uso el hold por motivos de teclado e incompatibilidades, pero soy fan de mantener el boton, aunque puede terminar siendo molesto pasado un rato, aunque en cuanto moria recibe algun golpe la sombra vuelve a su sitio.

Asi que…. que mas puedo decir… la verdad que estoy contento de haber escrito tanto despues de tanto tiempo, pero realmente tampoco puedo venir a hablar sobre demasiada cosa, ya que ya sabeis como son mis apariciones ahora.

Aprovechare para dar las gracias a todos los que me siguen apoyando a dia de hoy, veo que la pagina, aunque como es logico ha bajado el rendimiento, sigue con un nivel bastante aceptable de trafico diario, y para uno que no cobra por el exito, nada hace mas ilusion que ver como la pagina sigue viva y llena de fuerza.

Estare contestando comentarios en Youtube, puede que tarde pero tengo intencion de responder, aunque sea a la fuerza JAJAJAJAJ

Sobre proximos proyectos… solo dire que estoy con alguna cosita mas de One Piece, pero no entrare en detalle por ahora, simplemente contad con mas material proximamente.

Tambien, aqui en la pagina, he estado recibiendo varios comentarios de Links caidos. Si no es demasiado pedir, os invito a que me notifiqueis todos los que veais, y PROMETO ir arreglandolos poco a poco, cuanto antes pueda… ya que no subo tanto contenido, no me gustaria que no podais descargar ni el que ya hay, asi que eso, si podeis id diciendome e ire arreglandolos lo mas rapido que pueda, creo que la mayoria son chars nzc.

Asi que… ahora si, creo que por hoy es suficiente, te felicito si has logrado llegar hasta esta parte del texto y has leido todo lo anterior.

Sin mas que decir, aqui os dejo el char:

DOWNLOAD:

MOVELIST:

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!

code is : ADS2022Z